Nous organisons des jeux où il n'y a pratiquement pas de personnages non joueurs.
Les joueurs écrivent eux-mêmes les histoires de leurs personnages, qu'ils nous renvoient. Nous créons le jeu et en suite ils sont pratiquement livrés à eux-mêmes pendant tout le temps que va durer la partie ( il faut s'adapter, écouter, négocier, découvrir, décider, et tout ça pendant le scénario, comme dans la vie ).
Nous avons décidé de continuer ce mode de façon de fonctionner afin de donner le maximum de liberté et de plaisir aux joueurs, autant sur leurs façons de gérer leurs actions que sur la façon de faire évoluer notre monde.